Left 4 Dead 3 в первом трейлере

В сети появился неожиданный первый трейлер ожидаемого многими геймерами экшена Left 4 Dead 3 от известной компании разработчиков Valve.

Впервые новое видео по Left 4 Dead 3 появилось на YouTube. Как сообщает , в трейлере камера пролетает по заброшенным помещениям стоянки. В одной из комнат можно увидеть голову зомби, которая при помощи топора прибита к столу. После демонстрации помещений, полы которых измазаны кровью, действие переносится на улицу, где стоит машина с мигающими фарами, обмазанная внутренностями зомби. В концовке видео зрителям показывают руку мертвеца, показывающую четыре пальца. Под звуки включающегося двигателя и зажигающиеся фары один палец зомби загибается, что намекает на цифру три, а соответственно и на третью часть Left 4 Dead 3.

Несмотря на то, что трейлер игры Left 4 Dead 3 выполнен очень качественно, некоторые геймеры отнеслись к нему скептически. Посмотревшие ролик сообщили, что видео выглядит впечатляюще, и что его создатели, очевидно, потратили много сил на его создание, однако, некоторые игроки все же предположили, что трейлер сделан именно фанатами. Тем не менее, не все согласились с такой точкой зрения. Многие сообщили, что видео, возможно, является официальным, однако это не значит, что в нем разработчики тизерят именно Left 4 Dead 3. Новый трейлер может быть сделан и для любой другой игры во вселенной Left 4 Dead. Исходя из этого, геймеры выразили надежду, что появившийся в сети ролик это не тизер карточной игры по Left 4 Dead.

По информации , выход второй части Left 4 Dead 2 состоялся еще 17 ноября 2009 года. Стоит отметить, что игра Left 4 Dead 3 не единственная, которую геймеры ожидают от компании Valve. Многие также надеются, что разработчики все же выпустят Half-Life 3, слухи о которой периодически появляются в сети. Компания Valve известна тем, что не выпускает продолжения своих игр с цифрой «3» в названии. Возможно, что выход Left 4 Dead 3 изменит эту ситуацию, а уже потом геймеры дождутся и выхода Half-Life 3.

Green Flow: гармония природы и современного комфорта

В горах есть особая магия. Здесь воздух кажется чище, звуки тише, а каждая минута наполнена смыслом. Именно в таком месте, на высоте, где облака становятся соседями, расположен отель с видом на горы Green Flow — пространство, в котором соединяются энергия природы и продуманный комфорт современного отеля.

Локация, которая вдохновляет

Green Flow не просто построен в живописной точке — он вписан в ландшафт так, что кажется его естественным продолжением. С одной стороны — величественные горные склоны, с другой — мягкие линии лесных массивов. Здесь легко забыть о времени: утренний туман мягко обнимает вершины, а закат окрашивает небо в глубокие оттенки розового и золота.

Такое расположение делает Green Flow идеальным местом для тех, кто устал от городской суеты и ищет перезагрузку. Здесь можно просто смотреть в окно и уже чувствовать, как напряжение постепенно уходит.

Концепция «осознанного отдыха»

Green Flow — это не просто отель для ночлега. Это целая философия отдыха, построенная вокруг идеи осознанности и заботы о себе. Здесь нет спешки, нет навязчивого сервиса, но есть продуманная атмосфера, в которой гость чувствует себя частью чего-то большего — природного ритма.

Интерьеры выполнены в натуральных тонах и материалах: дерево, камень, льняные ткани. Декор минималистичен, но каждая деталь продумана так, чтобы создавать ощущение уюта. Панорамные окна открывают вид на горы и леса, а мягкое освещение вечером создает интимную, почти домашнюю атмосферу.

Номера: тишина и вдохновение

В номерах Green Flow нет излишней вычурности. Здесь царит гармония простых форм и природных оттенков. Дизайн словно говорит: «Расслабься, дыши глубже, смотри вокруг».

Каждый номер — это маленький личный мир, в котором можно остаться наедине с собой или разделить момент с близкими. Удобные кровати с ортопедическими матрасами, просторные ванные комнаты, балконы или террасы с видами, от которых перехватывает дыхание — все это делает пребывание особенно комфортным.

Wellness и здоровье

Одной из ключевых особенностей отеля является его wellness-направленность. Здесь к заботе о гостях подходят комплексно:

  • Спа-зона с сауной, хаммамом и джакузи на открытой террасе, откуда открывается вид на горы.
  • Бассейн с подогревом, доступный круглый год, чтобы можно было плавать даже зимой, наблюдая, как падает снег.
  • Программы йоги и медитации — утренние практики на свежем воздухе помогают встретить день с ясной головой, а вечерние — отпустить накопившееся напряжение.
  • Массаж и терапевтические процедуры с использованием натуральных масел и техник, направленных на восстановление внутреннего баланса.

Отель сотрудничает с опытными инструкторами и тренерами, поэтому гости получают не просто услуги, а целостный опыт, который влияет на самочувствие и настроение.

Кухня: вкус и польза

Ресторан Green Flow — это отдельная история. Здесь ценят натуральные продукты, сезонность и гармонию вкусов. Меню сочетает блюда европейской кухни с авторскими интерпретациями, а также блюда, вдохновленные местными традициями.

Особое внимание уделяется здоровому питанию: много овощей, свежая зелень, фермерские сыры и мясо, домашняя выпечка. Есть вегетарианские и веганские опции, а также блюда без глютена.

Утренний завтрак здесь превращается в настоящий ритуал: аромат свежесваренного кофе, хрустящий хлеб, мед с ближайшей пасеки, фрукты, йогурты и легкие теплые блюда создают идеальное настроение на весь день.

Активности для каждого сезона

Green Flow — это круглогодичный отель, и каждый сезон здесь уникален.

  • Зима — время горных лыж, сноуборда и прогулок на снегоступах. Отель организует трансфер к подъемникам и помогает с арендой снаряжения.
  • Весна — пора цветения, когда горы оживают, а воздух наполняется ароматом трав. Отличный момент для пеших походов и фотосессий.
  • Лето — возможность исследовать маршруты для хайкинга, кататься на горных велосипедах или отправиться на пикник у горного озера.
  • Осень — золотой сезон, когда леса вокруг окрашиваются в огненные и янтарные оттенки, а в меню появляются блюда из свежих грибов и ягод.

Для любителей активного отдыха отель предлагает авторские туры и экскурсии с гидом. А для тех, кто предпочитает спокойствие — творческие мастер-классы, кинопоказы и камерные концерты.

Экологическая ответственность

Green Flow гордится своей экологической концепцией. Здесь заботятся о том, чтобы минимизировать воздействие на окружающую среду:

  • Используются энергосберегающие технологии и светодиодное освещение.
  • В номерах и ресторане применяются многоразовые материалы, а одноразовый пластик полностью исключен.
  • Сотрудничают с локальными поставщиками, поддерживая малый бизнес и сокращая углеродный след.
  • Гостям предлагают принять участие в эко-инициативах — например, посадке деревьев или уборке туристических троп.

Такая философия не только делает отдых более осознанным, но и создает особую атмосферу сопричастности.

Атмосфера, к которой хочется возвращаться

Есть отели, которые впечатляют сервисом или архитектурой, но Green Flow впечатляет ощущением дома вдали от дома. Здесь персонал обращается к гостям по имени, а каждое утро встречает улыбкой. Здесь можно сидеть в лобби с чашкой травяного чая, слушать тихую музыку и чувствовать, как возвращается внутренняя гармония.

Многие гости приезжают сюда снова и снова, ведь Green Flow — это не просто место для ночевки, а целый опыт, который хочется повторить. Это возможность остановиться, вдохнуть полной грудью и вспомнить, что значит жить в ритме природы.


Green Flow — это отель, где каждый найдет что-то свое: кто-то — вдохновение для творчества, кто-то — тишину для восстановления сил, кто-то — новые знакомства и активные приключения. Но всех объединяет одно: уезжая отсюда, невозможно не забрать с собой частичку той гармонии, которую дарят горы и заботливый, внимательный сервис.

Apex Legends в мире Titanfall с Королевской битвой предлагают забрать бесплатно

Компания Electronic Arts и студия Respawn Entertainment полноценно представили новую игру в жанре Королевской битвы под названием Apex Legends, которая сразу же вышла на всех платформах. Проект входит в собственную франшизу Respawn — Titanfall.

Как стало известно , разработчики показали кинематографичные и геймплейные трейлеры проекта Apex Legends, а также рассказали очень много информации о своей игры. В Apex Legends геймеры в отрядах по 3 человека (всего до 60 игроков) будут сражаться на большой карте, управляя уникальными легендарными персонажами Apex. Основа Apex Legends является классической для любой игры в жанре Battle Royale, и предлагает тактичные и динамичные сражения от первого лица с обилием уникальных спецспособностей, разнообразного оружия и футуристичных гаджетов.

В Apex Legends будут сезоны, как в Fortnite, а также очень широкие возможности кастомизации своего персонажа, оружия, эмоций и жестов и тому подобное. В начале каждого матча, отряд высаживается в одной точке на карте, и у геймеров есть всего несколько секунд, чтобы найти снаряжение и оружие, и сразу же вступить в бой. Также в игре можно возрождать убитых друзей сразу же после их смерти, или же вызывать в бой повторно, используя специальное устройство и дождавшись повторной высадки бойца.

Релиз Apex Legends уже доступен совершенно бесплатно на PC, PS4 и Xbox One. На PC игру можно загрузить в сервисе Origin в разделе бесплатных игр. Также игра доступна для загрузки в Microsoft Store.

В Fallout 76 добавили холодильник за реальные деньги и взбесили игроков ценой

Компания Bethesda выпустила очередное обновления экшена Fallout 76, в котором добавила новый предмет — холодильник. Цена на него взбесила игроков.

В многопользовательском экшене Fallout 76 вышло новое обновление, сообщает . В нем кроме массы разнообразных изменений и нововведений появились два новых предмета «Атомной лавки», один из которых взбесил фанатов. Теперь игроки могут купить себе холодильник за 700 атомов. Это внутриигровая валюта, которую можно купить за реальные деньги. 700 атомов стоят примерно 7 долларов, то есть около 500 рублей. Холодильник можно установить в своем лагере. Он предназначен для хранения еды и напитков. В холодильнике пища портится в два раза медленней.

Игроки Fallout 76 около шести месяцев назад попросили у разработчиков добавить в игру холодильник, сообщает . Многие из них писали на форуме Reddit, что выживания в постапокалиптических пустошах требует регулярного питания, но еда очень быстро портиться и приходится слишком много времени тратить на поиски свежей. Разработчики обещали подумать над этим пожелание. Наконец холодильник появился в игре, но только расстроил своей ценой.

Пользователи Reddit сравнили холодильник в Fallout 76 с дополнением Automatron для Fallout 4. При цене в 10 долларов оно добавляет в игру новые квесты, локации, броню и оружие. Почти по той же цене теперь Bethesda предлагает покупать всего лишь один предмет. Многие геймеры в ярости из-за такого решения. Нашлись среди фанатов и те, кто стали защищать разработчиков. Они напомнили, что в Fallout 76 можно бесплатно получить атомы за некоторые задания, так что тратить реальные деньги необязательно.

The Elder Scrolls 6 раскрыл огромные города с тысячами жителей

В ожидаемой геймерами игре The Elder Scrolls 6 раскрыли подробные сведения о том, какими будут крупные города в проекте. Чтобы удивить игроков, компании Bethesda придется постараться, и сделать города в TES 6 гораздо более живыми и реалистичными, чем в других играх.

В предыдущих играх серии The Elder Scrolls, например, в Skyrim, города и поселения были заселены очень малым числом NPC, что делало такие места неубедительными, считают игроки. Как сообщает , теперь пользователи ожидают, что в The Elder Scrolls VI данный аспект выйдет на совершенно другой уровень, и в игре будут присутствовать большие города с сотнями, а то и тысячами уникальных жителей, у каждого из которых будет свой распорядок. Все это вместе создаст невероятно правдоподобную картину жизни в мире TES VI, считают игроки. Впрочем, для этого разработчикам из Bethesda придется придумать инновационные техники для создания подобных масштабов.

По мнению игроков, каждый крупный проект с населенным открытым миром балансирует на грани между большим числом статистов в городах, или же меньшему числу более проработанных и уникальных NPC. В The Elder Scrolls 6 игроки ожидают, что два этих параметра будут совмещены, и игра предложит крайне живые и масштабные города, которые геймеры смогут исследовать неделями, знакомясь с новыми персонажами и получая у них задания. Геймеры вспомнили, что сам Тодд Говард (Todd Howard) обещал, что в TES 6 можно будет играть десятилетиями, а потому теперь игроки ждут небывалого масштаба и количества контента в игре.

Пока неизвестным остается даже место действия будущей игры The Elder Scrolls 6, но игроки уверены, что в игре будет представлено сразу несколько крупных провинций, соответственно, в игре может быть около 10 крупных городов с тысячами жителей, каждый из которых будет в разы крупнее Новиграда (Novigrad), крупнейшего города в «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt). Подобный масштаб разработчикам должны обеспечить мощности следующего поколения игровых платформ.

Проект The Elder Scrolls VI является одной из самых ожидаемых игр у геймеров, особенно в RPG-жанре. По данным , релиз игры предстоит подождать как минимум до 2024 года.

ПК, PS4 Pro, Xbox One X и Switch выпустили в одном мега-ПК за 1 млн рублей

Компания Origin PC представила самую мощную игровую платформу, которая объединила в себе производительный ПК и три консоли: Xbox One, PS4 и SWITCH.

Спустя 9 лет после выхода первой версии компьютера Big O была создана его вторая версия, сообщает . В 2010 году компания Origin PC объединила в одной коробке Xbox 360 и игровой PC, но в этот раз пошла еще дальше. В системном блоке очень мощный геймерский ПК вместе с Xbox One X и PS4 Pro. Кроме того, в устройство установили специально для этого созданный разъем для подключения Nintendo Switch. Он разработан на базе оригинальной док-станции и поддерживать все ее функции. Выпуск Big O компания посвятила десятилетию своей работы в сфере кастомных PC.

Создатели Big O рассказали о том, как работали над этим проектом, а видеоблогер Unbox Therapy снял ролик с распаковкой и небольшим обзором работы этого PC, сообщает . Консоли Xbox One X и PS4 Pro авторы проекта извлекли из своих корпусов и установили внутри огромного системного блока. Обе игровые платформы получили особые системы жидкого охлаждения CRYOGENIC, чтобы снизить до минимума звук во время работы и возможные просадки частоты кадров в мощных играх. Кроме того, оригинальные жесткие диски были заменены. Xbox One X и PS4 Pro в Big O получили по скоростному твердотельному накопителю SSD объемом два терабайта. Однако, обе консоли лишились Blu-Ray приводов, так что игры на них придется покупать только в цифровом виде.

Характеристики Xbox One:

  • Материнская плата Xbox One X
  • Изготовленная под заказ жидкостная система охлаждения CRYOGENIC
  • Seagate Barracuda SSD на 2 терабайта
  • Оригинальная операционная система

Характеристики PlayStation 4:

  • Материнская плата PS4 Pro
  • Изготовленная под заказ жидкостная система охлаждения CRYOGENIC
  • Seagate Barracuda SSD на 2 терабайта
  • Оригинальная операционная система

Кроме двух мощных игровых консолей в Big O собран еще и геймерский PC. Он построен на базе материнской плате MSI MEG Z390 Godlike. В PC установлен мощный процессор Intel Core i9-9900K и одна из самых мощных видеокарт с поддержкой технологии трассировки лучей в реальном времени Nvidia Titan RTX. Кроме того, в Big O установили и вторую видеокарту Elgato Game Capture 4K60 Pro. Она используется для захвата игрового вида и проведения стримов в высоком качестве без нагрузки на сам PC и консоли. Сборка также получила 64 гигабайта оперативной памяти. Для нужд операционной системы выделено 2 SSD по 2 терабайта. Дополнительно также установлен жесткий диск на 14 терабайт. Все это тоже охлаждается при помощи жидкой системы CRYOGENIC, а также кулерами с яркой подсветкой.

Характеристики игрового ПК:

  • Материнская плата: MSI MEG Z390 Godlike
  • Процессор: Intel Core i9-9900K
  • Видеокарта: Nvidia Titan RTX
  • Дополнительная видеокарта Elgato Game Capture 4K60 Pro
  • Оперативная память: 4 планки CORSAIR Dominator Platinum RGB по 16 гигабайт (64 Гб)
  • Диск для операционной системы: 2 Samsung 970 EVO NVMe SSD по 2 терабайта
  • Диск для хранения данных: Seagate BarraCuda на 14 терабайт
  • Кулеры: CORSAIR RGB Fans
  • Блок питания: EVGA SuperNOVA G3 на 1000 Ватт
  • Системный блок: изготовленный под заказ Origin PC Genesis с RGB-подсветкой
  • Боковые панели: закаленное стекло с ультрафиолетовой печатью в высоком разрешении
  • Установочная система: стандартная и вертикальным подключением видеокарты
  • Охлаждение: Изготовленная под заказ жидкостная система CRYOGENIC
  • Операционная система: Windows 10

Специалисты из Origin PC постарались не только создавать самую мощную и универсальную игровую систему, но и самую красивую. С двух сторон системного блока расположены прозрачные панели. С одной можно детально рассмотреть игровой PC, оформленный в красных тонах. С другой — консоли Xbox One X и PS4 Pro. Они оформлены в своих фирменных цветах — в зеленом и синем. При этом добавлены специальные вставки с логотипами консолей. Обе прозрачные панели открываются и открывают полный доступ к «железу». Передняя панель открывается. В ней спрятана док-станция для Nintendo Switch.

Игровой PC Big O оснащен большим количеством портов USB 3.0. У каждой платформы свои индивидуальные разъемы. При этом есть только один HDMI-выход. Он оснащен переключателем для выбора, изображение какой из четырех платформ игрок хочет увидеть на ТВ или мониторе. Кроме того, картинка будет идти через дополнительную карту Elgato Game Capture 4K60 Pro, чтобы игра с любой консоли могла выводится на любом мониторе, даже если изначально платформа не поддерживает такой формат соотношения сторон или нужного разрешения. Эксперты Origin PC утверждают, что весь Big O собирался по их собственным наработкам, чтобы обеспечить максимальную производительность трех игровых платформ при низкой температуры в красивом корпусе.

У Origin PC Big O только один недостаток — этот PC выпущен в единственном экземпляре и не запущен в серию. Специалисты компании взялись за его разработку в качестве испытания и демонстрации своих возможностей. Пользователь Youtube с ником Damian попытался подсчитать стоимость всех комплектующих и цену работы. Он предположил, что Big O мог бы стоить около 17 тысяч долларов, то есть около 1 миллиона рублей.

Dead Space 4 раскрыл автор Dead Space

Стало известно, что автор популярной хоррорной экшен-серии Dead Space, раскрыл игру Dead Space 4, которая не обязательно станет прямым продолжение предыдущих двух частей: Dead Space 2 и Dead Space 3.

Исполнительный продюсер оригинального Dead Space Глен Шофилд (Glen Schofield) во время недавно подкаста Game Informer Show раскрыл, что хочет поработать над продолжением серии. Как сообщает , он отметил, что если он и будет делать новую часть Dead Space 4, то не обязательно, что она будет продолжением предыдущих двух частей, так как по словам Шофилда, сюжет игр стал слишком сложным. У исполнительного продюсера также спросили, что необходимо сделать для того, чтобы издатель в лице EA дал зеленый свет на разработку. По словам Глена Шофилда, игра должна быть привлекательной для аудитории в долгосрочной перспективе, а это, вероятнее всего, может быть достигнуто только при помощи мультиплеера.

Продюсер первой части Dead Space также рассказал, что если бы он начал работать над Dead Space 4, то первое с чего бы он начал, это с разработки интересного кооператива или другого варианта многопользовательской игры. Шофилд не стал вдаваться в подробности, однако, возможно, что он имел ввиду многопользовательский режим из Dead Space 2, который позволял команде игроков отстреливать некроморфов. Стоит отметить, что последняя игра серии Dead Space 3, в которой был кооператив на двух человек, не оправдала ожиданий издателя Electronic Arts. Поэтому видение Шофилдом игры Dead Space 4 не должно никого удивлять, учитывая, что индустрия все реже выпускает сюжетные игры и больше сосредотачивается на играх-сервисах. Тем не менее, не известно, удастся ли Глену Шофилду, когда-нибудь создать Dead Space 4.

По информации , последней игрой серии стала Dead Space 3, которая вышла 5 февраля 2013 года.

Россия решила создать Око Саурона

Российская корпорация «Роскосмос» анонсировала создание специальной системы дистанционного зондирования «Государево око». Тщательное наблюдение за планетой из космоса напомнило пользователям сети об Оке Саурона из кинотрилогии «Властелин колец».

Глава «Роскосмоса» Дмитрий Рогозин заявил, что в корпорации появилась новая инициатива по созданию системы «Государево око». Сокращенное название — «Госоко». Специальная система высокотехнологичных спутников сможет наблюдать за поверхностью планеты с высокой детализацией. Рогозин заявил, что высокое разрешение космических снимков позволяет видеть изменения в любых процессах. В качестве примера он привел пожары. «Госоко» позволит выводит пожарную авиацию даже в сильно задымленных зонах. Пригодится это и сельскохозяйственным предприятиям для отслеживания пахотных земель. Глава «Роскосмоса» считает, что система будет полезна властям и частным компаниям. В социальных сетях систему сравнили с Оком Саурона из «Властелина колец». Гигантский магический красный глаз следил за всем миром и пытался найти владельца Кольца всевластия.

Дмитрий Рогозин заявил, что «Газпрому», «Лукойлу», «Роснефти» и другим компания предложит следить за ходом строительства новых объектов на территории России и даже за ее пределами. Как сообщает , отслеживать получится даже глубину шахт и котлованов. Кроме самих спутников, в систему будет входить также облачные хранилища, системы потоковой обработки данных и удобные для пользователя способы выдачи информации. О стоимости и сроках реализации проекта пока не сообщается.

Ранее «Роскосмос» принял эскизный проект спутника дистанционного зондирования Земли от Ракетно-космического центра «Прогресс». Он получил название «Ресурс-ПМ». Спутники нового поколения заменят аппараты серии «Ресурс-П». Вместо камеры с пространственным разрешением в один метр будет установлена новая с разрешением 0,4 метра.

Звезда «Гарри Поттера» Хагрид больше не может ходить

Стало известно, что звезда кинофраншизы «Гарри Поттер» Робби Колтрейн (Robbie Coltrane) оказался прикован к инвалидному креслу и больше не способен ходить из-за заболевания суставов.

68-летний актер недавно был впервые замечен передвигающимся только при помощи инвалидного кресла. Как сообщает , звезде «Гарри Поттера» пришлось пересесть на кресло после того, как он не смог передвигаться по одному их отелей в Лондоне. Отмечается, что случилось это с Робби Колтрейном из-за больного колена, которое ежедневно мучает его на протяжении последних лет. Кроме того, состояние актера постоянно ухудшается, поэтому теперь ему придется перенести операцию в Америке. Врачи диагностировали у Колтрейна остеоартрит — хроническое заболевание суставов.

Отмечается, что актер обращался к медицинским работникам еще три года назад и тогда они посоветовали ему сбросить вес, чтобы уменьшить нагрузку на колено. Кроме того, когда Робби Колтрейну сделали пробную операцию, то врачи обнаружили, что у актера практически не осталось хряща в колене, так как он почти полностью разрушен. В итоге, это и послужило переходу к инвалидному креслу. Ежедневные боли и необходимость передвигаться только при помощи инвалидного кресла очень расстраивают Колтрейна, однако он все же надеется в будущем встать на ноги после проведения операции. Стоит отметить, что из-за своей болезни актер вынужден был сниматься в последних проектах только вместе с тростью.

По информации , наибольшую популярность Робби Колтрейну принесла именно роль полувеликана Хагрида, которого актер сыграл во всех частях саги «Гарри Поттер».

The Elder Scrolls 6 раскрыл самую необычную и редкую возможность

В игре The Elder Scrolls 6 раскрыли новую возможность для главного героя, которая была недоступна в предыдущей игре Skyrim, но открывает множество вариантов для интересного игрового опыта, а также необычных квестов в открытом мире.

Компания Bethesda после анонса игры The Elder Scrolls VI дебютным трейлером заинтриговала игровое сообщество, однако пока разработчики не спешат предоставлять какие-либо сведения о своем проекте. Как сообщает , это не мешает игрокам вести обсуждения возможных особенностей проекта TES 6 и его отличий от предыдущих игр серии. На этот раз поклонники предложили реализовать в TES VI возможность напиться, с соответствующими реакциями игровых NPC вокруг игрока. Фанаты вспомнили, что в «Скайриме» игроки могли напиться лишь единожды в рамках специального задания, а все остальное время поглощение алкоголя не приводило ни к каким последствиям. Игроки предложили сразу несколько возможных сценариев того, как можно ввести в The Elder Scrolls 6 уникальный игровой опыт с помощью распития спиртного.

Так, геймеры представили, что в The Elder Scrolls VI можно было бы сделать определенные навыки, которые получали преимущества от подобного состояния, например, особые удары воина-берсерка, который получает сопротивление урону. Другие представили, что данные вещества могут давать преимущества и для мага, чьи заклинания становятся менее четкими, но более опасными и непредсказуемыми. Также игроки предположили, что алкоголь должен по-разному влиять на представителей разных игровых рас, что также открывает дополнительный слой интересного геймплея для повторных прохождений игры TES 6.

Игроки также представили, что состояние опьянения должно вносить изменения и в диалогах, что позволит получать доступ к новым заданиям, или наоборот, закрывать некоторые квесты, поскольку NPC попросту не выдаст важные задания подобному герою. Наконец, одной из самых интересных возможностей для The Elder Scrolls 6 должна стать система случайных событий, которые могут происходить с тем персонажем, который перебрал с выпивкой. Например, такой персонаж может просыпаться в новой локации без мини-карты, приходить в себя в тюрьме под стражей, или даже оказываться в совершенно непредсказуемых и даже смертельно-опасных обстоятельствах. По мнению фанатов, подобное могло бы добавить еще больше реализма и интересных историй во время прохождения игры The Elder Scrolls VI, и сделать проект еще более увлекательным и интересным.

The Elder Scrolls 6 разрабатывается для нового поколения игровых платформ, и пока игроки не знают, какие масштабы получит проект, и какая в игре будет графика. По данным , релиз игры вряд ли состоится до 2024 года, а то и позже.